Desenvolvedor de jogos com experiência em Unreal Engine, Unity3D e inteligência artificial, especializado em programação visual, level design, inteligência artificial e otimização de conteúdo. Habilidade em C# para desenvolvimento na Unity, criação de mecânicas interativas e implementação de efeitos visuais e sonoros. Experiência na produção de jogos 2D e 3D, incluindo o desenvolvimento do jogo Takeda, um arena fighter em 2D sobre um sapo samurai enfrentando ondas de inimigos, possui conhecimento em controle de versão, pipelines de desenvolvimento e boas práticas para colaboração e publicação de jogos. Apaixonado por criar experiências envolventes e inovadoras para os jogadores.
Atuei no grupo de pesquisa G2E da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) entre 2018 e 2020, onde exerceu funções de líder de projeto, desenvolvedor C# Unity3D, game designer, aprovação de novos projetos, gestão de equipe e gestão de projetos.Fundou, junto com colegas, o grupo G-Dev UFSC e organizou duas Game Jams na universidade, promovendo a colaboração e inovação no desenvolvimento de jogos.
Game developer with experience in Unreal Engine, Unity3D and artificial intelligence, specialized in visual programming, level design, artificial intelligence and content optimization. Skill in C# for development in Unity, creation of interactive mechanics and implementation of visual and sound effects. Experience in producing 2D and 3D games, including the development of the Takeda game, a 2D arena fighter about a samurai frog facing waves of enemies, has knowledge in version control, development pipelines and best practices for collaboration and game publishing. Passionate about creating engaging and innovative experiences for players.
I worked in the G2E research group at the Federal University of Santa Catarina (UFSC) between 2018 and 2020, where I worked as project leader, C# Unity3D developer, game designer, approval of new projects, team management and project management. He founded, together with colleagues, the G-Dev UFSC group and organized two Game Jams at the university, promoting collaboration and innovation in game development.